“玩儿的比你嗨,成绩比你好!”世界上最快乐的学习都在这里!

“吃得苦中苦,方为人上人”,从小长辈们常常这样语重心长地教育我们。“学习”这件事就自然被贴上“刻苦努力、枯燥乏味”的标签。世界上有没有哪个专业,是可以边玩儿边学,让人愉快地兴致勃勃地主动地学习?

“我也曾尝试过努力努力再努力,让自己成为爸妈常常念叨的‘别人家的孩子’,考进名牌大学,让家长的朋友圈光宗耀祖?可是好难啊!我就是不喜欢死读书读死书,从小就只喜欢看漫画、画动画人物、打游戏、研究游戏场景,和小伙伴一起闯关。结果,差点儿成了爹妈眼中不务正业的问题少年。直到有一天,我的那些‘不务正业’的动画作品被一位资深艺术导师看到,才真正帮我确立了人生梦想:成为一名动画师!”

哪些技能可以打破资历、学历限制,让年轻人身价暴涨?

动画、游戏设计、概念设计,当今最炙手可热的三大设计专业,越来越得到社会的认可,在就业市场也是“金饭碗”职业。选择学习最热门三大专业,首先要先了解清楚这三者的区别,再根据个人优势和特长,选择适当的专业及院校。

动画、游戏、概念不是一回事!!

NPC艺术设计学院,一直以来,对动画、游戏、概念设计这三大姊妹专业倾注了高度的重视,从师资到设备配置,全方位做到最专业最权威。对慕名而来的学生,学院也是经过考核,为每位学生量身制定训练课程,确保学生考入三大专业的顶级院校。

动画设计(Animation):动画设计简单的说就是让设计好的人物、动物、虚幻的场景动起来。动画专业有传统动画与3D立体动画两个类别。

平面动画属于2D动画,就是我们耳熟能详的《米老鼠和唐老鸭》、《狮子王》等传统动画。

立体动画(3D电脑动画)则是21世纪逐步强大起来的新兴设计产业,比如:迪斯尼动画电影《汽车总动员》《冰雪奇缘》等。

动画专业,培养具有坚实的专业理论基础,具备较高的艺术修养和审美能力,熟练掌握动画设计与新媒体技术的专业技能,有一定创新能力,能够胜任影视动画创意与设计、游戏策划与设计、数字影像技术与虚拟现实、动漫周边产品设计、互动多媒体设计、动画市场营销与管理等方面工作的应用复合型专门人才。

当今北美动画设计专业Top院校有:纽约视觉艺术学院(SVA)、瑞格林艺术与设计学院(Ringling College of Art+Design)、老牌的加州艺术学院(CalArts);而加拿大的谢尔丹学院(Sheridan College)不但在加拿大首屈一指,在北美动画领域也是名列前茅,录取难度不次于以上的美国名校。

插图:成为动画师不是梦!动画NPC广告(动画广告,Mable制作)

NPC艺术设计学院强势专业一:动画设计。每年都有动画专业学生在上述名校榜上有名,帮助他们迈向动画师梦想!

论就业前景,动画专业也是首当其冲。首先,科幻的生物、场景在电影界需求越来越多,广告业也在逐步使用这些特殊的视觉效果,以满足观众越来越高的胃口。因此,上述名校动画专业的学生,常有机会毕业即被各大电影、电视及广告公司猎走。

然而,好的专业、好的就业,永远是激烈的竞争,很低的录取率。如果想从事动画专业,并且目标进入最top学院,首先确认自己是不是真的喜欢,不喜欢千万别碰;再就是必须要认真、刻苦的训练、天马行空的创意开发培养。

游戏设计(Game Design)

一提到电脑游戏,很多家长以为是电脑编程。游戏设计是指在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏环境、和角色及工具等过程。设计师具有构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足的能力。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧。

游戏目前已经形成庞大的产业链,有专门设计游戏的公司。游戏的热卖,引来电影公司制作成电影。游戏角色又被制作成玩具。一系列产品已经越来越成为商家系统研发的产业链。因此,游戏设计专业,不但是现在,在未来将越来越被重视,有市场的地方一定是就业市场最活跃的地方。

北美游戏专业Top院校有:瑞格林艺术与设计学院(Ringling College of Art+Design)、纽约大学(NewYork University)、南加州大学(USC),艺术中心设计学院(Art Center)等,竞争还是相当激烈。对于热爱电竞的孩子来说,不仅可以满足自娱自乐,更可以以此作为谋生的职业,而且收入颇丰。何乐而不为?

概念设计(Concept Design)

概念设计,是近几年兴起的一个极具挑战而又充满魅力的专业。概念设计的最终目的是要确定一款游戏或者电影的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据。概念设计师,通过设计概念世界所有场景、角色、道具等为动画、电影、游戏等行业服务。原画师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。一名世界顶级的概念设计师的年薪最高可以过百万美元。刚毕业的优秀概念设计师的年薪起码也要6万美元。

目前走在这个专业最前沿的是“ArtCenter”。每年从全世界招生15人左右,而能够进入这个专业的应届毕业生每年更是屈指可数,大部分的学生都是已经有了一定经验和相当水平的专业领域的设计人员。每年能够毕业的学生也许还不到10个人。足见这个专业竞争的激烈。能够进入Art center并且考进Concept Design这个专业,一定要过五关斩六将,才可能敲开那扇门。此外,纽约视觉艺术学院SVA及CCS的娱乐设计专业也是相当不错。NPC艺术设计学开设概念设计大专文凭证书课程,由BC省高教厅PTIB认可的课程及文凭,18个月的学习包括5星期本地游戏动画公司实习,让毕业生信心满满地迈向职场。

NPC概念设计专业,由北美专业概念设计师亲自授课,从基础训练着手,确保每一位学员都能学到扎实的基本功,包括线条应用、结构应用、透视、色彩及应用多种软件独立完成作品的创作。同时学校还会邀请业内的概念设计师、动画师、影视导演与学员近距离交流,对概念设计行业相关问题答疑解问。

ArtCenter娱乐设计三大专业系主任来NPC艺术设计学院进行交流和讲座。

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