随着电子竞技在社会的影响力扩大,越来越多的人开始认可游戏行业在社会中的地位。随之,游戏设计成了炙手可热的设计专业之一,游戏设计是指在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏环境、和角色及工具等过程。设计师具有构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足的能力。游戏目前已经形成庞大的产业链,游戏的热卖引来电影公司制作成电影,游戏角色又被制作成玩具。因此,游戏设计专业,不但是现在,在未来将越来越被重视,有市场的地方一定是就业市场最活跃的地方。

那北美TOP游戏设计院校呢~

Ringling College of Art and Design(瑞林艺术学院)

在上一期中我们已经介绍了该校的动画设计是北美顶尖的,而他的游戏设计也同样出名。游戏设计专业的学生不仅设计、制作及分析游戏的视觉效果组成部分,而且他们还可以从有经验的教员那里获得宝贵指导,这些教员将其行业经验带进了课堂中。学院的游戏艺术将未来影视艺术同当今的最先进技术相融合,专注于培养在计算机游戏行业及其他应用实时可视化的领域所需的视觉美术师。教授和学生通过使用视觉影像、环境式的故事讲述、自然叙事来创建连贯的、视觉效果成熟的游戏世界。学生通过专注于学习建模、贴图、光照及游戏中所需的其他方面内容,积累着经验并学习如何将游戏的人物和场景完美结合,使得他们不再是一般的观察者,而是实实在在的参与者。

Art Center(艺术中心设计学院)

Art Center的游戏设计专业是娱乐设计下除概念设计和角色动画外新开设的专业方向。教授和学生一同创造新领域、新角色以及新物体需要丰富的想象力,并且要了解事物是如何创造,了解如何与创造这些新领域人物沟通。在前4学期,学校会教学生制图、渲染、制模和雕塑,同时,也会让学生了解3D制作工具。最后,学校会教授学生特定艺术和专业知识的高级课程。每年从全世界招生30-40人左右,而能够进入这个专业的应届毕业生每年更是屈指可数。每年能够毕业的学生也都是精英中的精英。

University of Sounthern California(南加州大学)

学校在游戏设计方面一向是业内的老前辈,之前在PlayStation 3和Xbox 360上风靡的游戏Fl0w,The Unfinished Swan还有The Misadventures of P.B.Winterbottom都是出自USC师生之手。《普林斯顿评论》(Princeton Review)曾把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。由于地处洛杉矶这一全美最大的游戏城市,游戏专业的学生有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。学校也准备自己成立一个名为USC Games Publishing的公司,由学校的老师、学生亲自将自己的游戏开发面世。

New York University(纽约大学)

游戏设计专业设在游戏中心,隶属于纽约大学的Trish艺术学院。作为刚开始不过四年的游戏设计专业。纽约大学的游戏中心的游戏设计专业如火箭般杀入USnews最佳游戏设计专业排行榜Top10。游戏中心开设的课程完全是游戏方向,同时也很注重游戏的艺术表现。该专业学生将会学习制作游戏的理论与实践。课程也包含了丰富的游戏相关的知识内容,游戏历史与专业知识,玩家心理,游戏规则运算。

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